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Apple ingresa a la realidad virtual al contratar al mejor experto en realidad virtual

El Futuro de la Realidad Virtual con RTX 3000, Facebook Connect y Apple AR

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Anonim

Apple ha atraído a un investigador de realidad virtual superior lejos de Virginia Tech, de acuerdo con el Financial Times. La medida podría darle a Apple la oportunidad de ponerse al día con sus rivales Samsung Electronics, Microsoft, Google y Facebook, que han hecho jugadas en el campo de la realidad virtual.

El investigador, Doug Bowman, había sido profesor de informática en Virginia Instituto Politécnico y Universidad Estatal, y director de su Centro de Interacción Humano-Computadora. Recientemente se unió a Apple después de un breve año sabático, informó Financial Times.

Bowman trabajó en el diseño de interfaz de usuario tridimensional en la academia, analizando los beneficios de la inmersión en entornos virtuales y liderando el grupo de interacción 3D

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Hace solo unos meses, Bowman y un colega ganaron un premio de investigación de $ 100,000 de Microsoft para estudiar el análisis colaborativo de datos de realidad mixta a gran escala usando los auriculares Hololens de realidad virtual de esa compañía.

Facebook se abrió paso en la investigación de realidad virtual con la adquisición de Oculus VR de $ 2 mil millones, transformando los auriculares Oculus Rift de un periférico de juegos en algo mucho más grande.

los auriculares Gear VR, que se espera se utilicen para ver películas y juegos que se ejecutan en sus teléfonos inteligentes emblemáticos. Utiliza tecnología Oculus.

Aunque los auriculares Glass de alta tecnología de Google llamaron mucho la atención, no se trataba de un dispositivo de realidad virtual, ya que proporcionaba solo una pequeña ventana de información superpuesta a la vista real de un ojo. El juego de realidad virtual de la compañía es un asunto claramente de bajo presupuesto, una venda de cartón en la que se puede deslizar un teléfono inteligente. Al dividir la pantalla y mostrar diferentes imágenes frente a cada ojo, las aplicaciones pueden crear imágenes estereoscópicas de realidad virtual.

Sin embargo, comparado con ese enfoque de baja tecnología, Apple parece estar aún en los bloques de inicio.

En febrero pasado, la compañía recibió una patente sobre lo que parece un auricular VR que archivó en 2008, pero hasta ahora lo más parecido a eso en el mercado es un auricular Viewmaster para el iPhone de Mattel, un retroceso a la presentación estereoscópica juguetes con los que los lectores mayores pueden haber jugado cuando eran niños.

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