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Assassin's Creed Syndicate impresiones de reseñas de PC: este magnífico juego no es Unity

ASSASSINS CREED SYNDICATE: ¿Bien, mal o regular? Análisis

ASSASSINS CREED SYNDICATE: ¿Bien, mal o regular? Análisis
Anonim

No sé si tenemos la demora de un mes en la versión de PC de Assassin's Creed Syndicate para agradecer, pero hurra: carreras. Llevo unas seis horas en el juego y no he encontrado ningún error importante, aunque hay algunos pequeños temores y un poco de desaceleración aquí y allá. Algunos pop-in. Algunas texturas extrañamente de baja resolución a veces.

Nada demasiado serio. Nada en todos a la par con la debacle del año Assassin's Creed Unity . Nada de romper juegos.

Más importante aún, creo que vale la pena señalar que el juego es realmente bonito y ha puesto de pie a mi 980 Ti incluso a 1920x1080. Puedo ejecutar el juego en la configuración Ultra, pero al hacerlo me deja a alrededor de 45 cuadros por segundo (en comparación con 70-80 en "Muy alto"). Bajé algunas de las configuraciones específicas de Nvidia ya que prefiero la velocidad de fotogramas suave y mantecosa, pero eso es impresionante en sí mismo dado que es el único juego de este año para que eso suceda.

No creo que sea por una pobre optimización, ya sea. Creo que el juego en su mayoría lo gana, especialmente al poner la distancia de draw way en los horizontes, hileras e hileras de chimeneas de la época victoriana que bombea carbón hacia el cielo de Londres. Aunque este año perdimos Unity masas masivas: las calles de Londres están notablemente más vacías que las de París, y los civiles son un poco más tontos.

El único problema perpetuo que he notado es que la ropa de tu personaje es un poco sarcástica. Parece que la animación se ejecuta a 30 cuadros por segundo, aunque el juego se ejecute más del doble de rápido. No le presto atención a eso a menudo, pero a veces me llama la atención y me encuentro mirando las túnicas de Evie moverse al azar. Feo.

Aparte de eso, no hay problemas importantes que informar. Las revisiones de Steam y los hilos de Reddit parecen coincidir en que es una mejora general sobre Unity, y eso es (al menos cuando escribo esto, el jueves por la mañana temprano) antes de que Nvidia incluso lanzara sus controladores específicos del Syndicate . He visto algunas quejas aquí y allá, algunas quejándose de problemas de velocidad de fotogramas, una pareja sobre errores de textura, pero ni cerca del nivel de virulencia que vi después del lanzamiento del año pasado.

Eso va para el contenido del juego también. Los hermanos gemelos Evie y Jacob son genuinamente carismáticos, las partes más atroces del diseño de Unity (aplicaciones complementarias, etcétera) se han reducido, y el puntaje de Austin Wintory es fascinante.

Es un Mucho más caricaturesco de lo habitual -más una parodia de la historia que cualquier otra cosa-, pero al menos me estoy divirtiendo casualmente. La Unidad me aburrió hasta las lágrimas. El Sindicato es mucho menos autónomo. serio, y tal vez eso sea algo bueno. Es muy temprano para que lo cuente.

Vigilaré el zumbido general de Internet durante los próximos días para ver si empiezan a aparecer problemas generalizados, y jugar el juego yo mismo, por supuesto, pero por el momento Syndicate parece estar bien.

Aunque si va a comprarlo, le recomiendo que compre a través de Steam y se deje la opción de un reembolso. Syndicate es un Buen comienzo, pero aún confío en los puertos de PC de Ubisoft, hasta donde puedo arrojar una copia de Assassin's Creed Unity . Que está a unos tres pies de aquí al cubo de basura más cercano.

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