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Assassin's Creed Rogue review: El mejor Assassin's Creed que nunca necesitarás para jugar

Análisis de Assassin's Creed: Rogue - "Cambio de Bando"

Análisis de Assassin's Creed: Rogue - "Cambio de Bando"

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Anonim

Hablé un montón de basura sobre Assassin's Creed: Unity este año. En el lanzamiento, tenía errores y estaba roto, claro, pero tampoco era mucha diversión . Protagonista Arno fue simplemente un recapitulativo de Ezio, la historia logró hacer que incluso la Revolución Francesa se sintiera un poco aburrida, la libre circulación revisada era demasiado pegajosa y engorrosa, y en general sentí que carecía del estilo de la anterior Assassin's Creed IV del año: Black Flag .

Aunque este año hubo otro Assassin's Creed juego- Assassin's Creed Rogue , lanzado originalmente para consolas de última generación y luego recientemente traído a PC. Sabiendo lo que sentía sobre Unity , este debería ser un buen respaldo para Rogue :

La mayoría de lo que queda son las batallas legendarias.

Black Flag Pt. II

Assassin's Creed Rogue es el mejor juego Assassin's Creed que probablemente nunca jugarás.

Esta es básicamente la segunda vez que Ubisoft lo hace. Con la excepción del primer juego, Ubisoft parece querer posicionar la serie Assassin's Creed como una cadena de trilogías. Tuvimos el arco Assassin's Creed II / Brotherhood / Revelations , en el que el primer juego fue bueno, el segundo fue excelente y luego Revelations era básicamente una coda no esencial para los fans de toda la vida que se despedían de Ezio.

Bueno Rogue es el Revelations de la Assassin's Creed III era. En otras palabras, toma las mejores partes de Assassin's Creed III (que no es mucho) y lo machaca con las mejores partes de Black Flag . En otras palabras, otras , es Bandera Negra 1.5 .

Y me encantó Bandera Negra , así que me parece bien.

La historia toma lugar durante la Guerra de los Siete Años / Guerra Francesa e India, que abarcó desde 1754 hasta 1763. Eso pone Rogue justo entre Black Flag 's piracy y ACIII ' s American Revolution. Rogue toma ventaja de esto tirando de los personajes de los dos juegos anteriores, cerrando a Black Flag personajes como Adewale y algunos antecedentes a ACIII personajes como Achilles y Haytham Kenway.

Es una estructura fascinante, aunque es obstaculizado por el hecho de que … bueno, Assassin's Creed III no era tan bueno. Es un poco difícil preocuparse por la historia de los personajes que no necesariamente te importaba para empezar.

Aún así, es extrañamente reconfortante ver algunas caras familiares en una serie que parece contenta con abandonar su elenco entero cada año. En el transcurso del juego te encuentras con cameo tras cameo de un extenso elenco de nivel B que juega papel de aluminio con el nuevo protagonista, Shay Patrick Cormac.

No sé por qué la historia de Cormac se desperdició en Rogue . Aquí hay un tipo que fue criado en los Asesinos, se volvió traidor y se fue a trabajar para los templarios matando a sus viejos amigos. Es una configuración increíble, que arroja más luz sobre la relación entre las dos facciones que posiblemente cualquier juego de la serie hasta el momento y que ofrece todo tipo de oportunidades para la ambigüedad moral. Ciertamente es más interesante que la historia de Unity .

Y, sin embargo, se le da poca importancia en Rogue , como un título de "presupuesto". En lugar de la docena de capítulos de un juego normal de Assassin's Creed , a Cormac se le dan escasos seis capítulos de historia para cubrir tanto su crianza en los Asesinos, su turno, y luego el resto del juego.

Es demasiado rápido. A Cormac no se le da suficiente desarrollo del personaje para manejar todo ese peso, ni a los otros personajes se les da suficiente tiempo para que aprendas a preocuparte por ellos. Probablemente sea bueno que reconozcas a la mayoría de los personajes de los anterioresJuegos de Assassin's Creed porque de lo contrario solo serían caricaturas sin nombre. Adewale, por ejemplo, tiene probablemente dos docenas de líneas en todo el juego. Eso no es suficiente para hacer algo significativo.

Me da la impresión de que Rogue es la historia más ambiciosa de Assassin's Creed , en términos de carácter, en términos de información sobre las dos facciones, en términos del saber de la Primera Civilización, pero nunca hace clic. Hay un tipo que trabaja para Abstergo Industries en la parte moderna del juego que continuamente te dice que Shay Cormac es "el asesino más importante que haya existido alguna vez" o algo similar, pero al final de el día … ¿por qué? ¿Porque mató a otros asesinos?

Te lo dije. (Haga clic para expandir y leer subtítulos)

No lo sé. Simplemente no lo creo, y es una pena porque creo que en un juego completo, Cormac podría ser tan importante. Él simplemente se jodió jugando B-side a Unity este año.

Por otro lado, juega como Black Flag : navega alrededor de tu nave, escucha piratería chabolas, descubrir pequeñas ciudades costeras, cavar en busca de tesoros, golpear a la gente en los bares, volar otros barcos. En lugar de un gran mapa del Caribe, la sección de navegación del juego ahora se divide entre River Valley (una parte de Nueva York que se parece extrañamente a un Caribe revisado) y el Atlántico Norte hasta Halifax (que también se parece extrañamente al Caribe , aunque con nieve y icebergs).

También hay un tercer mapa bastante grande de la ciudad de Nueva York / Manhattan reutilizado de Assassin's Creed III . Este mapa se parece más al Assassin's Creed tradicional , con usted corriendo y desbloqueando zonas. También es la más aburrida de las áreas, porque sorprendentemente hay poco carácter en una zona tan grande de la ciudad. Y el juego parece ser consciente de esto, rara vez te trae de vuelta a Manhattan.

De hecho, el juego en general es terrible para hacerte explorar. Debido a que la historia está tan condensada, las misiones solo tocan en un puñado de ubicaciones. Su único ímpetu para ir y descubrir el resto del mapa es "Quiero".

Y quiero decir que quería quererlo. Fui a todos los lugares. Recogí el 100 por ciento de todos los coleccionables, porque realmente amo navegar. Pero Rogue nunca se siente tan ajustado o bien diseñado como Black Flag . Aquí hay mucho espacio, entre los tres mapas, y muy pocas razones para comprometerse con cualquiera de ellos.

Línea inferior

Reproducir Rogue si quieres más Black Flag . Juega Rogue si quieres aprender sobre la compleja relación entre los Asesinos y los Templarios. Juega Rogue si odiaste Unity y quieres una mejor Assassin's Creed experiencia este año.

Esos son los tres casos en los que puedo pensar dónde podrías terminar jugando este juego ¿Es esencial? Absolutamente no. Pero aquí hay un juego decente, y mi único remordimiento real es que puedes ver que existe la posibilidad de un juego mucho mejor si solo se les da más trabajo a los desarrolladores.

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