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Así es como el consumidor Oculus Rift se hizo mucho más ligero y más cómodo

Oculus Rift S Basics Tutorial

Oculus Rift S Basics Tutorial
Anonim

Para ver hasta dónde llegó el Oculus Rift, no busque más que el desmontaje de iFixit de la versión para el consumidor.

Al abrir los auriculares VR de gama alta, iFixit descubrió una pantalla personalizada, junto con un lentes para hacer que el Oculus sea más cómodo. Está muy lejos de los primeros tiempos del Rift como un tosco kit de desarrollo literalmente pegado con partes de teléfonos inteligentes.

El hallazgo más notable en el desmontaje es lo que iFixit llama un par de "lentes híbridos Fresnel". Fresnel los lentes usan un fino conjunto de prismas concéntricos, logrando un gran ángulo de visión y una distancia focal corta con mucho menos material que los lentes curvos tradicionales. Pero a diferencia de una lente Fresnel típica, las lentes de Oculus incluyen una capa inclinada en su parte posterior, una especie de lente tradicional. El resultado es más liviano que las versiones anteriores de Rift y permite a los usuarios ajustar el enfoque simplemente moviendo el auricular hacia arriba o hacia abajo en la cara.

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El consumidor Oculus Rift también hace uso de pantallas OLED dual personalizadas, en lugar de solo pedir prestados los paneles de los teléfonos inteligentes existentes. Cada pantalla tiene una resolución de 1080 por 1200 y mide 90 mm en diagonal, para una densidad de 456 píxeles por pulgada. Eso es más que un iPhone 6s Plus (456 ppi), pero menos que el Samsung Galaxy S7 (576 ppi), normalmente tendría que verse desde al menos 8 pulgadas de distancia para que los píxeles individuales sean imperceptibles. Sin embargo, las lentes del Rift hacen que la pantalla parezca más alejada, por lo que esos píxeles aún son difíciles de distinguir.

Aparte de los elegantes lentes y la pantalla personalizada, iFixit observó que ciertas partes del Oculus Rift son bastante fáciles de reemplazar, como como los auriculares incorporados y la almohadilla para la cara, es bueno saber si está gastando $ 600 en VR de última generación. No se puede decir lo mismo de los objetivos, las pantallas y la placa madre del Rift, así que es probable que te devuelvas el auricular si algo sale mal con esos componentes.

Por qué es importante: Cuando Facebook adquirió Oculus en 2014, Oculus explicó que los recursos del gigante de las redes sociales permitirían que el Rift tuviera piezas personalizadas en lugar de componentes genéricos para teléfonos inteligentes. El desmontaje de iFixit da una idea de lo que los usuarios obtienen exactamente de la adquisición de $ 2 mil millones de Facebook y las inversiones continuas.

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