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Propellerhead Reason 8 revisión

Propellerheads Reason 8 Full Review

Propellerheads Reason 8 Full Review

Tabla de contenido:

Anonim

Presupuesto

Soporte OS: Windows 7 o posterior, Mac OS X 10.7 o posterior, CPU mínimo: Intel o AMD de doble núcleo, GPU mínimo: N / A, Memoria RAM mínima: 4 GB, Espacio en disco duro: 3GB

Cuando Reason apareció por primera vez en 2000 con su arsenal de sintetizadores y efectos con un sonido fantástico, quedó claro que la escritura estaba en la pared para los estudios de hardware. Suena igual de emocionante y relevante hoy, pero aún conserva sus referencias visuales y operativas al hardware del estudio. Un rack virtual de equipos se conecta mediante cables virtuales animados, e incluso incluye tornillos de rack y paneles de extremo de madera para mantener todo en su lugar.

15 años de progreso han hecho que la Razón crezca constantemente en características y alcance. Durante años, Propellerhead resistió las llamadas para la grabación de audio en vivo y el soporte de complementos de terceros, pero estas características ahora están incluidas, por lo que, en muchos aspectos, Reason se encuentra al lado de Cubase y Sonar como un entorno de grabación de propósito general. No puede igualar a Cubase y Sonar por la potencia y flexibilidad de sus herramientas de edición de audio, pero sus instrumentos virtuales, efectos y mezclador se comparan bien.

La gran noticia para Reason 8 es una interfaz reelaborada, que según nos dicen está diseñada para permitir a los usuarios pensar menos sobre el software y más sobre la música. Es una excelente ambición, pero los cambios no son tan profundos como podríamos haber esperado.

El nuevo navegador admite arrastrar y soltar en el rack o secuenciador para agregar módulos y cargar muestras

Anteriormente, el navegador era un panel flotante que también albergaba Quantise y varias otras funciones.En la versión 8, el navegador está acoplado en el lado izquierdo de la pantalla, y está mucho mejor integrado con el resto de la interfaz. El uso de la función de arrastrar y soltar es extensivo: para crear o reemplazar un instrumento o efecto, cargue una muestra en un instrumento de muestreo, etc. Al hacer clic en el botón Carga predeterminada en un módulo del bastidor, se muestran los ajustes predeterminados relevantes en el navegador. Las pistas del secuenciador y los canales del Mezclador toman automáticamente el nombre del preset que está cargado. También es posible organizar presets en listas personalizadas para ayudarlo a encontrar sus favoritos para una tarea en particular.

Es algo intuitivo, pero podría haber ido más lejos. Los instrumentos solo pueden audicionarse cargándolos, mientras que Cubase le permite tocarlos en un teclado MIDI desde la ventana de su navegador. Reason también carece de los metadatos extensos de Cubase para los ajustes preestablecidos, por lo que las búsquedas de texto solo son útiles si recuerda el nombre específico de un ajuste preestablecido. Por ejemplo, no puede buscar o buscar contenido por género o propiedades acústicas.

El panel del navegador puede ocultarse si no lo necesita, y también los paneles del mezclador, el bastidor y el secuenciador. Sin embargo, parece extraño que estos tres estén apilados verticalmente. Un espacio corto y amplio tiene sentido para el Secuenciador, pero el Mezclador y el Rack no encajan bien en estos espacios. La Mezcladora y el Rack se pueden desacoplar, y con las tres ventanas repartidas en dos monitores de 1080p, la interfaz tiene más sentido.


Los módulos Softube Amp y Bass Amp son bienvenidos, pero pronto nos despediremos de los módulos equivalentes de Line 6

Estamos decepcionados de que Propellerhead no haya aprovechado la oportunidad para repensar la interfaz del mezclador, que se basa en una mesa de mezcla de hardware. Se ve la parte pero a 2,000 píxeles de altura, se requiere mucho desplazamiento para ver todas las configuraciones de cada canal. Aún así, no hay suficiente espacio para un etiquetado claro de los controles, y es probable que las inscripciones abreviadas confundan a muchos usuarios. El mezclador está pidiendo un editor de canales emergente con representaciones más descriptivas de las distintas funciones. Actualmente hay un editor de ecualizador gráfico emergente, y es mucho más fácil de usar que los mandos y botones de ecualización del mezclador.

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